Establecer como página de inicio
Agregar a favoritos!<
   
 
  Noticias

Actualmente Ankama ofrece los peluches del Miaumiau(Blanco o negro), el Cochino Jabato, el Wauwau y el Tofu
Pueden consultar la tienda AQUÍ

A futuro se podrán crear nuevos peluches, por eso nosotros queremos saber cual te gustaría como proximo?
Voy a leer sus opiniones!! asi que si tienen ganas pueden votar AQUÍ

Gracias a todos por la respuesta!!!


Hola T! Este MMORPG Dofus es un juego muy masivo jeje les dejare guias y descargar



Descargar!Varios Servidores Subidos POR MI!!!Esta subido distinto servidor todos contienen el mismo archivo osea es 1 link


http://www.megaupload.com/?d=E66NWMA5
http://rapidshare.com/files/186897872/DofusInstaller_v1_26_0.exe.html
http://www.gigasize.com/get.php?d=g820ff7yr4c
http://files.filefront.com/DofusInstaller+v1+26+0e


Versión 1.26 / Episodio 1: el sistema de re-conexión

DOFUS 1.26¡La Versión 1.26 de DOFUS llegara próximamente!

El 16 de diciembre. Dentro de las novedades que aportara, os presentaremos poco a poco los puntos importantes… Y para empezar: ¡el sistema de re-conexión!

Haz un clic sobre « mas información… » para saber más

El sistema de re-conexión esta activado desde diciembre dentro del servidor heroico “Oto Mustam”. Hemos hecho bastantes pruebas y estamos satisfechos con los resultados. Por eso, el sistema de “re-conexión en combate” será aplicado en todos los servidores clásicos desde el 16 de diciembre.

¿En qué consiste el sistema?
Si pierdes tu conexión internet durante una pelea y que consigues reconectarte antes del fin de la pelea, puedes seguir jugando de un modo normal.
Es importante saber que, durante tu ausencia, los otros personajes o jugadores, seguirán jugando normalmente y múltiples turnos pueden pasar antes que consigas reconectarte.
¡Pero el combate no está perdido!


Algunos casos particulares
¿Qué pasa durante mi « ausencia » del combate?
Si jugas en equipo, tu turno pasará automáticamente para permitir a tus compañeros que jueguen más rápidamente. El combate sigue como si todavía estuviera activo.
Si juegas solo, tu turno no pasará, pero tus adversarios seguirán jugando normalmente.

¿Qué pasa si mi personaje muere durante mi ausencia?
Si estabas solo en la pelea, pues, la pelea está perdida.
Si jugabas en equipo y que tus compañeros sobreviven; no importa cuánto tiempo dure la pelea, tú también serás considerado como uno de los ganadores.

¿En qué otro caso hay un riesgo de perder mi combate?
Si tu personaje aún no ha muerto y no muere dentro de 20 turnos, serás expulsado del combate y considerado como si lo hubieras perdido.

Si mientras que estás en una pelea con tu personaje, inicias un nuevo juego dentro de otro servidor que no es en el que está peleando tu personaje principal, tu personaje será automáticamente expulsado de la pelea y considerado como si hubieras perdido.

Versión 1.26 / Episodio 5: Las misiones JcJ

DOFUS 1.26¡La Versión 1.26 de DOFUS llega el próximo 16 de diciembre!

Os presentaremos poco a poco todas las novedades, pero para que no te impacientes ya están aquí ¡Las misiones JcJ!

Si quieres saber más sobre la versión 1.26 de DOFUS, haz clic en “Más información”.

Presentación general

En esta nueva versión hemos mejorado las agresiones entre jugadores es otro aspecto del JcJ, además del sistema de conquista de territorios.

Gracias a la guerra entre Bonta y Brakmar, cada personaje alineado tiene la posibilidad de atacar los personajes alineados de la ciudad enemiga. Estas agresiones, cuando se enfrentan guerreros de niveles similares, te darán la gloria y además podrás conseguir puntos de honor… punto que desbloquean los bonus de experiencia y de drop en los territorios de su alineamiento.

Las misiones JcJ no sólo van a dinamizar estas agresiones, base del JcJ de DOFUS, sino que también ofrecerán una nueva manera de subir de nivel, ya que ¡las misiones JcJ serán recompensadas con puntos de experiencia!

¿Cómo van a funcionar las misiones JcJ?

Puedes hablar con Tomás o Ema Sacre en la Milicia de tu ciudad.

Estos PNJ te proporcionarán un objetivo y una serie de pergaminos de misión para poder encontrarlo. Tendrás que encontrarlo y vencerlo en un combate equilibrado. Una vez hecho esto, vuelve a la Milicia y habla con el mismo PNJ para que te dé tu recompensa: ¡Experiencia y un montón de kamas!

Tomás y Ema Sacre

Algunas precisiones

-Debes tener al menos un nivel de 50 para poder acceder a las misiones.
-El objetivo de un “contracto de agresión” es necesariamente un personaje alineado que tiene activada la función JcJ y que está conectado el momento de aceptar el contracto.
-El objetivo y el personaje tienen un nivel similar.
-Si el combate no está equilibrado, la misión no será validada.
- El personaje puede volver a la Milicia cada 15 minutos para pedir un nuevo contracto si el objetivo se desconecta, si no está disponible o si, simplemente, el jugador no quiere combatir con el objetivo seleccionado.
-Un personaje puede hacer tantos contractos como quiera al día.
-El sistema de elección del objetivo está programado para seleccionar objetivos diversos, para así evitar que un jugador sea víctima de hostigamiento.
-Sólo se puede designar una vez al día un mismo objetivo a un mismo personaje.

¿Cuántos puntos de XP puedo ganar como recompensa?

Los puntos de experiencia que se pueden ganar gracias a las búsquedas dependen del nivel del personaje

Nivel 50 a 59: 65 000
Nivel 60 a 69: 90 000
Nivel 70 a 79: 120 000
Nivel 80 a 89: 160 000
Nivel 90 a 99: 210 000
Nivel 100 a 109: 270 000
Nivel 110 a 119: 350 000
Nivel 120 a 129: 440 000
Nivel 130 a 139: 540 000
Nivel 140 a 149: 650 000
Nivel 150 a 154: 760 000
Nivel 155 a 159: 880 000
Nivel 160 a 164: 1 000 000
Nivel 165 a 169: 1 130 000
Nivel 170 a 174: 1 300 000
Nivel 175 a 179: 1 500 000
Nivel 180 a 184: 1 700 000
Nivel 185 a 189: 2 000 000
Nivel 190 a 194: 2 500 000
Nivel 195 a 200: 3 000 000

Versión 1.26 / Episodio 2: los puntos de honor del JvJ

DOFUS 1.26¡La Versión 1.26 de DOFUS llegara próximamente!

El 16 de diciembre. De entre las novedades que aportara, os presentaremos poco a poco los puntos importantes... Y para empezar: ¡el sistema de puntos de honor en JvJ!

Haz un clic sobre "mas información..." para saber más.

Lo que ya sabéis...

Los puntos de honor son la unidad que permite saber el valor de los luchadores JvJ de DOFUS. Cuantos más puntos de honor tenga un jugador, más se habrá implicado en la guerra Bonta/Brakmar y más largas serán sus alas Además, se beneficia de bonus considerables para el drop y la experiencia, gracias a la conquista de territorios.

El sistema de conquista de territorios consiste en poner algunos prismas de su alineamiento en cada zona del juego para tener los bonus de experiencia y de drop en estas zonas. Es posible atacar una prisma del otro alineamiento; del mismo modo, es posible defender uno de su propio alineamiento. Por esta razón, el Mundo de los Doce está animado por una batalla perpetua...

DOFUS 1.26

¿Qué va a cambiar?

Si perderéis un combate de primas (conquista de territorio), ¡ya no perderéis vuestros puntos de honor! No habrá por qué tener miedo: podréis atacar los prismas del enemigo o defender los vuestros sin miedo, ¡no perderéis nada!
¡El JvJ se abre a todos!

¡Los ganadores de un combate de prismas ganaran sistemáticamente algunos puntos de honor! Aunque la pelea no sea equilibrada, cada pelea permite ganar puntos de honor en caso de victoria. Pero cuanto más equilibrada sea, ¡más puntos de honor ganarás!

El funcionamiento de las cárceles de Bonta y Brakmar fue revisado: ahora no tenéis más que esperar durante horas hasta que alguien os devuelva la libertad, ¡podréis salir muy rápidamente!

Versión 1.26 / Episodio 3: el Santuario de las mascotas

¡La Versión 1.26 de DOFUS llegara el próximo16 de diciembre!

Dentro de las novedades que aportara, os presentaremos poco a poco los puntos importantes… Y para seguir: ¡el Santuario de las mascotas!

Haz un clic en « más información… » para saber más

Las mascotas en DOFUS, por muy puchipuchi que sean, a veces pueden morir y unirse al mundo de los fantasmas si sus propietarios no les dan bastante comida, o que ellos mismos mueren en un combate y se olvidan de curar a sus animales.

Pero, incluso si están muertas, las mascotas no están pérdidas para siempre: se pueden resucitar gracias a los polvos de resurrección que podéis encontrar en el Santuario de las mascotas, en el corazón de los pantanos nauseabundos, dentro de la montaña de los Koalaks…

DOFUS 1.26

Con la versión 1.26 de DOFUS, esta mazmorra larga y complicada se vuelve más rápida y sobre todo más divertida!

¿Qué cambia?

Ya no encarnas a una de tus propias mascotas muertas, sino a uno de los cuatros arquetipos de fantasma de mascota: el Boluto, el Bebé Pandawa, el Dragún Rosa, el Miaumiau.

Cada uno de estos cuatro arquetipos tiene hechizos propios para permitir más estrategias en los combates en equipo.

Basta con tener un fantasma de mascota de cualquier tipo para entrar en el Santuario.

Presentación de los Arquetipos:

BolutoEl Boluto es el basto del equipo. Tiene un montón de puntos de vida y la posibilidad de atraer a sus enemigos. También tiene algunos hechizos de protección para disminuir los daños. Ataca solo cuerpo a cuerpo.

PandawaEl Bebé Pandawa es un sanador. Puede curar a distancia en zona o apuntar a alguien. También puede quitar los hechizos. Tiene un débil ataque a distancia.

DragunEl Dragún Rosa está especializad en los ataques a distancia, puede causar muchos daños. Tiene dos hechizos de ataque distintos, además puede reducir la defensa elemental de sus enemigos, moverlos y quitarles PM.

MiaumiauEl Miaumiau es un luchador cuerpo a cuerpo. Además tiene un hechizo con el que aumentar su ya de por sí gran agilidad. También puede dar un PM extra a sus aliados o a sí mismo.

Versión 1.26 / Episodio 4: El sistema de retos

¡La Versión 1.26 de DOFUS llegara el próximo16 de diciembre!

Dentro de las novedades que aportará, os presentaremos poco a poco los puntos importantes… Y para seguir: ¡El sistema de retos!

Haz un clic en “más información…” para saber más.

El sistema de retos ofrece al jugador la oportunidad de obtener un importante bonus de drop y de experiencia siempre que respete las condiciones anunciadas al principio de la batalla.

En caso de que el jugador no supere el reto, no perderá nada y tendrá la experiencia y el drop clásicos.

NB: En las mazmorras, no habrá uno sino dos retos activados. Puedes intentar hacer uno, el otro, o los dos. Si puedes con los dos retos, tendrás los dos bonus asociados.

¡El sistema de retos sólo ofrece ventajas a los jugadores! Se trata de dar la posibilidad -a quien le guste- de jugar de un modo distinto, con más dificultad en los combates que ya conoce de sobra.

Es la ocasión de terminar con la monotonía y aumentar la dimensión táctica de los combates!

Retos

Lista de retos


Zombi: Utiliza sólo un punto de movimiento en cada turno.
Estatua: Acaba tu turno en la misma casilla donde lo empezaste.
Elegido Voluntario: Matar primero al monstruo designado.
Aplazamiento: Matar al monstruo designado en último lugar.
Ahorrador: Durante el tiempo que dure el combate, cada personaje sólo debe utilizar la misma acción una única vez.
Versátil: Durante su turno, cada jugador sólo puede utilizar una vez la misma acción.
Jardinero: Durante el tiempo que dure el combate, planta una zanahowia cada vez que el hechizo esté disponible.
Nómada: Durante el tiempo que dure el combate, utiliza todos los PM disponibles en cada turno.
Bárbaro: No utilices ningún hechizo durante el tiempo que dure este combate.
Cruel : Debes matar a los adversarios en orden creciente de nivel.
Místico: Durante el tiempo que dure el combate, utiliza solamente hechizos.
Sepulturero: Durante el tiempo que dure el combate, invoca un Chaferloko cada vez que el hechizo esté disponible.


Versión 1.26 / Episodio 6: El sistema de invasión

DOFUS 1.26¡La Versión 1.26 de DOFUS llega el próximo 16 de diciembre!

En estas últimas semanas os hemos ido informando de todas las novedades y hoy para finalizar os presentamos: ¡El sistema de invasión!

Si quieres saber más sobre la versión 1.26 de DOFUS, haz clic en “Más información”.

¿Invasiones?


El sistema de invasión es un concepto experimental que hará que el universo de DOFUS sea más ¡dinámico y animado!

Las invasiones permiten a un tipo de monstruos conquistar una zona del mundo eliminando para ello a los monstruos nativos… Para evitar esto los aventureros tendrán que combatirles y mandarles de un puntapié a su zona original.

Estas invasiones están dirigidas por un solo monstruo, un líder, más poderoso que sus compañeros.
La invasión durará hasta que el líder muera. Por eso, para poner fin a la invasión y que los habitantes nativos regresen, los aventureros tienen que encontrar y matar al líder.

Invasiones


¿Qué criaturas son las invasoras y qué zonas invaden?

En DOFUS 1.26 hemos preparado dos tipos de invasiones posibles: las invasiones de Bworks y las invasiones de Chafers.

Los Bworks, guidados por Ghambona La Bwork Ingenua, invadirán regularmente las Montañas de los Crujidores, cerca de su campamento.

Los Chafers, bajo las órdenes del tiránico Chafer Radura, intentarán conquistar el bosque de Litneg.

¿Cómo se vuelve a la situación normal?


1º - Encontrar y eliminar al líder de la invasión.
2º - Eliminar a todos los monstruos invasores hasta que hayan desaparecido. Cuando eliminamos un grupo invasor, las criaturas nativas vuelven a la zona.

 
 

Relojes flash gratis para webCursos
 

 

Busca la canción o interprete:
 
Hoy habia 1 visitantes (1 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Contadores

Contadores de visitas gratis para webCursosContadores de visitas gratis para web
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis